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现实收费游戏排行榜

来源:泓冠手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-08-24 15:06:42

一、网络游戏烧钱排行榜

今年看到的是:

西游记OL

热血江湖

传奇世界

QQ三国

鹿鼎记

梦幻西游

成吉思汗2

龙之谷

天下2

刀剑英雄

完美世界

魔域

星辰变

武林外传

神魔大陆

征途2

QQ自由幻想

剑侠世界

天龙八部

地下城与勇士

寻仙

巨人

问道

以前传说中的十大是(倒数):

TOP10:劲舞团

劲舞团一款休闲游戏也算烧钱的游戏?

没错,玩过劲舞团的人都知道,衣服贵得真是没有言语了,在现实中弄个发型也花不了多少钱,但劲舞团里面一个使用率最高的头发是30元。可笑的是一个男生什么都没穿的衣服要60元,根本什么都没穿,光着膀子也要60块,在劲舞团里面随便买一套衣服下来得几百块人民币,难怪好多人感慨:劲舞团的假衣服比真衣服还贵。

烧钱方式:虚拟物品

TOP9:石器时代

石器时代红火的日子也离现在比较久远,那个时候的让石器时代的玩家所不齿的事情是:他不光收费要点卡,而且还卖年兽等一些破坏了游戏平衡性的东西,让玩家多掏钱,这点就实在是运营方的不对了,要么你免费卖道具,要么就收费杜绝一切破坏平衡的东西,这种又卖点卡又卖道具的行为也使得这个游戏走向了没落。

烧钱方式:点卡,虚拟物品

TOP8:QQ幻想

腾讯公司的游戏一直都让人笑话,凯旋始终人数上不去,QQ堂瞎子也看得出来是眼红泡泡堂的超高人气。直到QQ幻想出来,腾讯公司才真正充当了一个好的游戏代理商,68万最高在线人数也说明玩家非常热衷,但是收费后的QQ幻想在线人数直跌,是因为收费太贵所致?

烧钱方式:点卡

TOP7:奇迹

如今玩奇迹人少得可怜,用手指头都能数出来,但是这不能抹杀奇迹曾经的辉煌。那个时候习惯了传奇相对便宜的点卡,再看奇迹,那真叫一个贵,但是这仍然不能阻止奇迹成为一个奇迹,而且私下的装备交易也是红火得不得了,玩家为这个游戏花了多少钱,现在还记得吗?

烧钱方式:点卡,线下私人交易

TOP6:魔力宝贝

和网易的两款游戏一样都是回合制,但是魔力成名得更早,那个时候魔力的收费真是无人能敌,而且还很多人开多个号玩,那烧钱简直和烧纸没区别。只是后来没落了,由开发公司接管了运营权,而且现在还推出了免费的服务器。但玩家最开心的,却是那段烧钱最厉害的时光。

烧钱方式:点卡

TOP5:梦幻西游和大话西游2

同样这两款游戏也是网易的两大支柱,为网易贡献了大半的利润,现在的网易越来越像是个游戏公司而不是门户网站。梦幻和大话的点卡也不是省油的灯,比魔兽也只稍微便宜一点点,而且网易的游戏在线人数比魔兽高好几倍,综合说来,梦幻和大话比魔兽世界更赚钱。

烧钱方式:点卡

TOP4:传奇和传奇世界

作为盛大最大的两棵摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上。当然这两个游戏收费算是非常便宜的,但是大家买装备的钱估计就不少了吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧是供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱。玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏。

烧钱方式:线下私人交易

TOP3:魔兽世界

魔兽世界拯救了九城,如果不是这款游戏,现在的九城应该沦为二流代理商,无尽的任务倒闭后,魔兽世界自然成为首当其冲的点卡最贵的游戏。30元 66个小时,折合0.46元每小时,其昂贵的点卡,吓跑了不少学生朋友和囊中羞涩的同志,其实如果不是点卡过高,估计他会比现在更火。

烧钱方式:点卡,线下金币交易

TOP2:无尽的任务

要问哪个游戏的点卡最贵,其实并不是传说中的魔兽世界,而是这款风靡全球,但在中国遭遇滑铁炉的《无尽的任务》。每个小时0.5元的价格比魔兽世界还是要贵一点的,当然他有收这么高价格的资本,曾经是欧美第一网游,现在仍旧不衰,其大气的画面、独特的设定,使得包括魔兽世界在内的很多游戏都有模仿该游戏的痕迹。

烧钱方式:点卡

TOP1:征途

征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实。如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。

烧钱方式:虚拟物品

二、最受欢迎的游戏排行榜有哪些

最受欢迎的游戏排行榜是《新天龙八部》、《魔域》、《问道》、《天涯明月刀》、《魔兽世界》。

1、《新天龙八部》

画面动作不够武侠的标准,跟剑网之类比不算诚意之作,玩法丰富交互很强,不是一个人战斗,操作简单喜欢探索就别玩了。天龙八部虽以武侠之名,但算不上武侠网游了。天龙近些年坑钱活动实在太猛,已经算是一款比较重氪的网游了。加之过度对这个IP的开发(手游,荣耀版等等版本),让很多玩家感觉有圈钱之嫌。

2、《魔域》

魔域当之无愧中国最出彩的真魔幻题材游戏,画风,世界故事,BGM等,没得黑。这款网游开创了一个时代,虽然这个时代十分短暂,但也曾经辉煌。魔域这款游戏就如同传奇一样包含了很多人大半个青春时光。用一句话评价魔域就是:经典的极致,腐烂的彻底,退下神坛,就只剩情怀的种子了。

3、《问道》

光宇发行的2D回合制网络游戏,问道当年确实是抓住了机会,在大话2大火时开始开发,梦幻西游推出后不久问道也随之推出。当时回合制网游市场接受度高,但市面上大都是时间收费制游戏。

问道起初也是按时间收费设计,后来改成道具收费制推出,降低了进入门槛,本文来源于职业玩家网,在回合制网游的细分市场填补道具收费的空白,获得了成功。

除了时机把握准确外,问道的研发实力也不错,并且稳定运行未出过重大事故,出现问题时能迅速解决。总体来说这款游戏是非常优秀的,其推广模式也是值得肯定的,现在算是活得比较滋润的老牌端游。

三、网络游戏排行榜2010前十名哪些

网络游戏排行榜中,魔兽世界(World of Warcraft)位列第一,该游戏是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),拥有850万固定玩家,采用月卡收费模式,自2004年起由暴雪开发并由威望迪运营。

排名第二的是Habbo Hotel,它是一款虚拟社区游戏,玩家数量达到750万,游戏提供免费服务,但包含收费道具。Habbo Hotel于2000年由Sulake Corporation开发并运营。

RuneScape是一款基于JAVA的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),固定玩家人数为500万。游戏采用免费模式,但存在限制链接与月卡并存的情况,该作于2001年由Jagex Ltd.开发并运营。

排名第四的Club Penguin,又称企鹅俱乐部,是一款网页社区类游戏,固定玩家人数为400万。游戏提供免费服务,但同样存在限制链接与月卡并存的情况,于2005年由New Horizon Interactive开发并运营。

Webkinz是一款网络宠物育成游戏,固定玩家人数为380万,游戏提供免费服务,但玩家需在现实世界中购买一个类似于游戏客户端的玩具。Webkinz于2005年由Ganz开发并运营。

排名第六的Gaia Online也是一款网页社区类游戏,固定玩家人数为200万,游戏提供免费服务,于2003年由Gaia Interactive开发并运营。

第七位的Guild Wars,又称激战,是一款角色扮演游戏(RPG),固定玩家人数为200万,游戏采用免费模式,但客户端需要单独购买,于2005年由NCsoft开发并运营。

第八位的Yohoho! Puzzle Pirates是一款JAVA型大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),同时具备解迷元素,固定玩家人数为150万,游戏采用月卡收费模式,于2003年由Three Rings Design开发并由Ubisoft运营。

排名第九的天堂/天堂II是一款角色扮演游戏(RPG),固定玩家人数为100万,游戏采用月卡收费模式,于1998年由NCsoft开发并运营。

最后,排名第十的Second Life是一款模拟游戏,固定玩家人数为50万,游戏提供免费服务,但包含付费道具等,于2003年由Linden Research, Inc开发并运营。

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