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游戏王融合魔法卡排行

来源:泓冠手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-09-04 14:04:30

一、游戏王通用魔法卡有哪些

任何回血和扣血的魔法卡……当然大都不是泛用卡。

1大风 162(↑15)2死者苏生 112(↓7)3旋风 103(↑1)4龙之溪谷 68(↑17)【上升一位】5七星宝刀 66(↑13)【下降一位】6封印的黄金柜 65(↑34)【上升五位】7月之书 61(↑29)【上升二位】8增援 56(↑6)【下降二位】9龙之灵庙 45(↑19)【上升五位】10愚蠢的埋葬 41(↑2)【下降二位】11侵略的泛发感染 24 12强欲而谦虚之壶 23 13黑洞 21 13暗之诱惑 21 15星球改造 17 15异次元复活 17 17 E-紧急呼唤 16 17禁忌的圣枪 16 19手札抹杀 15 19英雄到来 15 19奇迹融合 15 22海上打捞 14 22夜摄 14 22炎舞-「天玑」 14 25替罪羊 11

这是去年12月份的上位魔法卡使用率排行,虽然其中很多不是通用的,但是大部分非常通用,在里面能找到你要的答案。

去游戏王上位吧……有陷阱卡、魔法卡、怪兽卡使用率的帖子。

二、《游戏王:决斗链接》中,哪张魔法卡是最厉害的

《游戏王:决斗链接》中,哪张魔法卡是最厉害的?个人看法如下:

一,死者苏生

其实在魔法卡当中这张卡是能够在关键时刻扭转乾坤改变战局的关键性卡牌。但是《游戏王:决斗链接》目前还没有这张卡,但是作为正版盗版游戏以及动漫,漫画当中都会出现的卡牌,这张卡的实用性很高,但是《游戏王:决斗链接》当中的卡牌都是一环扣一环的,并没有哪一张卡是直接无敌的存在,毕竟游戏平衡还是要保证的。而死者苏生这张卡能够从己方墓地当中召唤一张通常怪兽特殊召唤到场上。虽然并不会直接决定胜负,但有时能够改变战局。

二,融合

一提到融合,其实是最常见的卡牌之一。为何说融合是最厉害的卡牌之一呢?其实主要是融合这张牌的容错率特别高,基本上只要是需要融合或是可以融合的材料卡在手,一张融合直接胜利一半。这张卡牌通常在龙族卡组,魔法师卡组,天使卡组,元素英雄卡组最常见。尤其是元素英雄卡组。最主要的原因是联动性很强,融合搭配融合准备以及融合回收连锁性很强。但前提是取决于怎么使用。

三,青眼爆裂疾风弹

一说到青眼白龙估计不少小伙伴都知道,这张卡,作为龙族卡牌不可或缺的神卡,一旦己方场上存在着青眼白龙,发动这张魔法卡,将破坏对方场上所有怪兽卡,无视表侧表示还是攻击表示。通常龙族卡牌抽到这张卡且场上有青眼白龙存在时就独自偷着乐吧!当然,说到这里我们并不能说哪张卡是最厉害的,毕竟一环扣一环,卡组互相克制才让游戏趣味变多且不失平衡。而魔法卡当中有超过几百种卡牌,像鹰身羽毛扫等这类卡每种卡牌都有着出其不意的效果。没有最强,只有更强,没有不好玩,只有不会玩。

《游戏王:决斗链接》支持正版,拒绝山寨之城,后者一个被改得面目全非的游戏,打着情怀的梗挂羊头卖狗肉。支持正版!享受公平游戏体验的同时回味童年和情怀才是游戏乐趣本质所在。

三、游戏王魔法卡分几种

魔法卡(绿色卡)的种类分为:

速攻魔法(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个像闪电一样的记号)

装备魔法(图片右上方的灰色圆圈里面有一个十字记号)

通常魔法(图片右上方没有记号)

永续魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个无限的记号)

仪式魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个像火炎一样的记号)

场地魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个类似四角星的记号,和装备魔法很像)

陷阱卡(粉色卡)的种类有:

反击陷阱(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个返回箭头的记号)

通常陷阱(记号与通常魔法相同)

永续陷阱(记号与永续魔法相同)

怪兽卡(靠颜色区分)的种类有:

通常怪兽(黄色,说明栏里有对这个怪兽的描述,如:精灵剑士,描述:掌握剑术的妖精,用快速流畅的攻击愚弄敌人。)

效果怪兽(棕色,说明栏里有这只怪兽的效果说明,如:巨大老鼠,效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。)

仪式怪兽(蓝色,说明栏里有召唤这只怪兽需要仪式魔法卡,以及这只怪兽的效果,如:终焉之王迪米斯,说明栏:「世界末日」降临。必须从场上·手牌把等级合计数量为8的卡作为祭品。可以支付2000基本分,把场上除这张卡以外的卡全部破坏。)

融合怪兽(紫色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有召唤这只怪兽需要的融合素材,以及这只怪兽的效果,如:有翼幻兽奇美拉,说明栏:「幻兽王卡杰」+「巴风特」。这张卡被破坏时,可以选墓地的1张「巴风特」或「幻兽王卡杰」特殊召唤上场。)

同调怪兽(白色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有这只召唤怪兽时所需要的调整怪兽(有的需要指定怪兽,有的任何调整怪兽都可以),所需要的星数(调整怪兽的星数+非调整怪兽的星数=同调怪兽的星数),以及所需要几只怪兽进行同调(有些同调怪兽有规定,有些没有)。如:王道战士,说明栏:「王道同调士」+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。)

基本上分类就是这样了……

另:调整怪兽:效果怪兽的一种,说明栏上里面会有:【效果·调整】字样。如:废品同调士,说明栏:【效果·调整】:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。

四、游戏王魔法卡是的种类有哪些

游戏王的魔法卡种类分别为:

通常魔法,只能在自己的主要阶段发动,不能连锁其他卡片,卡片符文速度为1

永续魔法,只能在自己的主要阶段发动,发动后停留在自己场上的魔法陷阱卡区,并且效果在场上时持续有效,另外在场上后发动的永续效果不能被任何卡连锁(除非是特殊的起动效果,但不能被无效),如果发动后魔法已经被破坏,则效果不适用,卡片符文速度为1,永续根据情况而定

速攻魔法,能在自己回合任何时机发动(除伤害计算外,但如果效果跟攻守变化有关的卡则可以在伤害计算时发动),对方回合必须在场上盖放一回合才能发动,盖放的回合不能发动,卡片符文速度为2

仪式魔法,特殊召唤仪式怪兽的专用魔法,所有情况都跟通常魔法一样

装备魔法,必须装备给场上一只正面表示存在的怪兽,所有装备魔法都取对象,发动并装备给怪兽后停留在自己的魔法陷阱卡区并持续发动效果,卡片符文速度为1

场地魔法,类似于永续魔法,但场地魔法在场上只能有1张存在,如果你或是对手有场地魔法发动中,而你发动了场地魔法,只要你发动成功,原来的那张场地魔法破坏,代替为新的场地魔法。场地魔法的效果双方都适用,除非是特别的场地魔法(例如龙之溪谷)。卡片符文速度为1

另:符文速度解释:如果要连锁对方卡片的效果,你要发动的卡片符文速度必须大于或等于对方卡片的符文速度,另外速度为1的卡片无法连锁其他卡片,只能被连锁。

五、游戏王比较强的魔法卡有哪些

太多了2011年9月1日后到2012年3月1日前适用的如

通常魔法:

死者苏生黑洞手牌抹杀大岚生者之书旋涡闪电愚蠢的埋葬成金葛布林简易融合真炎爆发炎热传导场龙之镜奇迹融合强欲且谦虚之壶黑暗界之雷黑暗界的取引巨龙展翅封印的黄金柜一对一扑灭使徒抹杀使徒魂之解放一时休战过浅的墓穴地割地碎光之护封剑强制转移战士的生还增援融合黑暗神召双重召唤盾碎死者转生宝石融合终焉的倒计时黑心特殊旋风打捞怪物门名推理凤凰神的羽根贪欲之壶暗之诱惑光之援军精神操作恶梦再临折价交易魔法石的采掘救援光向死者伸手恶魔的圣域浮上

速攻魔法:

月书异次元埋葬小旋超融合禁用的圣枪禁用的圣杯限制解除替罪羊魔法效果的矢非常食融合解除手牌断杀我身我盾红莲的岩壁通往黑暗界的接界通路次元魔法超载融合收缩

装备魔法:

团结之力魔导师之力恶魔之斧 DDR魔界的足枷巨大化超再召

永久魔法:

未来融合再生强者的痛苦失策等级B地区六五众的结束六五众之门黑旋风永火炮和平的使者波动加浓炮魔力检约术次元裂缝神居一族的结束

场地魔法:

死皇帝的陵墓龙之悉谷不死世界齿车街罪世界传说之都亚特兰蒂斯融合之门天空圣域万魔殿恶魔的巢窖王家的眠谷黑暗界之门魔法都市恩底弥翁

仪式魔法:

遗水镜高等仪式术

等等

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