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游戏冷门角色排行榜 3ds冷门游戏推荐

来源:泓冠手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-05-01 08:08:36

一、《魔兽世界》游戏里最冷门的副本是哪一个

魔兽世界游戏里面最为冷门的副本个人觉得就是位于灰谷左上角的黑暗深渊了。如果不是当年60年代的玩家,基本上都不知道那里有这么一个副本,即使现在魔兽开了怀旧服,这个本也很少有人回去。

为什么黑暗深渊这个副本会这么冷门呢?

1、一大部分是因为地理位置。灰谷这边做任务的联盟和部落玩家其实不多,部落方这个等级清完一部分任务之后都回去塔伦米尔,之后辗转ALX和荆棘谷。联盟的话除了一些暗夜精灵玩家,很少会有其他种族跋山涉水来到卡利姆多。

2、其次是副本长度。作为最早接触的水下庙宇,玩家先要跳入水井之后来到副本路口。副本里面曲折蜿蜒,算得上是比较复杂,因为去的次数不多,现在还会在里面迷路。

3、怪物难度。黑暗深渊的怪物有些地方还是比较密集的,一不小心就会引到怪。特别要注意的就是最后BOSS那边了,很多人以为打败了暮光信徒梦游者克尔里斯就通关了副本,那就大错特错了。

最后的大BOSS阿库麦尔在神殿后面,需要打开一扇大门才可以找到它,而打开大门需要点亮四个角落里的阿库麦尔之火。这时候难度来了,如果一下子全部打开的话就一波团灭,需要玩家们一盏盏打开。

而作为上古之神的仆人,三头怪龙阿库麦尔的攻击力还是蛮强的,要小心了。

你们好,我是Onion洋葱圈,那个每晚在游戏里陪你们聊天的游戏小姐姐!

魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。

1、黑暗深渊

“黑暗深渊”位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:

第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;

第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。

2、奥达曼

这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。

联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。

什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。

3、诺莫瑞根

这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。

这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……

其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。

4、玛拉顿

副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。

说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……

言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。

多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……

魔兽世界的副本有太多了,你们还认为有哪些冷门副本呢?

在60年代的时候,冷门副本还是蛮多的。

1,黑暗深渊

这地方太偏远了,位于灰谷的左上角。在没有插件之前,没多少人知道这个副本的存在,有了插件以后,这里也属于连清任务都不愿意来的副本。再加上20—30级左右到任务地图不少。来下副本的仍然是凤毛麟角。

2,影牙城堡,

这里对于部落来说还好,但对联盟来说,也属于既偏又远的存在,跟黑暗深渊一个级别的尴尬存在。而南海镇历来都是联盟和部落混战的重灾区。因此,对于联盟来说,去那里的人也不多,就算是带小号,能去那里的,都可以去血色的图书馆了。图书馆不更香吗?

3,诺莫瑞根,

地图大,boss多,属于清完任务就不想去的地方。

4,奥达曼,

副本够大,够复杂,等级跨度太大了,前面的没经验,后面的又打不过。不过因为掉落不错,所以,还是有人愿意去的。

5,黑下,

去的人少,主要是性价比偏低,能进黑下的,三大本基本都能去了。因此基本上只有作钥匙任务的人才愿意不遗余力的组人来。

70年代的鸡肋副本就比较少了。个人去的最少的就是奥金顿的奥金尼地穴了。无论是普通本还是英雄本,都基本上是拒绝的。性价比太低了,带一群不会打的进去会灭的怀疑人生。

80年代以后鸡肋的副本就基本没有了,因为副本本身也少了。

我觉得有如下几个副本比较冷门,就我自己都是几乎甚至根本没去过的,看插件才知道有的副本……问别人也几乎无人知道……哈哈

1.黑暗深渊

相信许多人知道这个副本还是开了随机之后才知道的,确实作为一个20级左右的副本,他确实冷门。地处于灰谷的左上角,作为部门,如果不做任务几乎都不知道这么一个副本的存在,而当我们差不多将灰谷的全部任务做完,知道这个副本的存在时,已经靠近25级了,副本已经跟不上玩家的等级了。加上副本的流程十分漫长,似乎全副本只有海蛇之击,这把剑值得我们来一游了。

2.沉没的神庙

圆环套圆环的最绕副本,除了做职业任务几乎没人来。

整个神庙并不大,但是上下三层,环环相扣,上层是最绕的。先要清掉上层的6个小BOSS,才能击杀中层的其他BOSS。第一次来此的玩家,击杀小BOSS的时候可能就一个感觉——上上下下左左右右…

3.奥达曼

荒芜之地的奥达曼副本除了我牧师附魔来过一次之后就再也没去过了这个副本从来都看不见人……

旧世界的话,应该是灰谷的黑暗深渊了。灰谷BL一般不怎么去,联盟主要是暗夜,或者其他种族为了刷精灵声望才会去灰谷做任务。有兴趣的,会进入做任务,得蓝装,嫌麻烦的就直接放弃了。我不怎么喜欢去,是因为灰谷那压抑的暗色调

黑暗深渊确实是冷门副本,但是玛拉顿,诺莫瑞根并不是,魔兽发展到现在,小号升级这后面两个必备的副本

诺莫瑞根怎么不说呀

黑暗深渊,升级中联盟很少来,又偏又绕路。因为副本繁琐,部落也很少来。部落副本路线就是怒焰哀嚎影牙血色剃刀祖尔法拉克等了

黑暗深渊尾王有一把双手刀,附魔后帅气的一米,又细又长的东洋砍刀

地球时代去的最少的几个,第一肯定是黑暗深渊无疑,没什么好东西不说路线还长,交通不便,入口更是难找的一批。关键还跟影牙级别重合了,去影牙不香吗?

去的第二少的估计就是诺莫瑞根了。怪物恶心,路线长,各种机械怪恶心的怀疑人生。而且也没啥关键东西,就是有个萨尔和吉mm在树上kissing的小纸条,其他东西几乎都有替代品。

下面并列的应该是奥达曼和神庙了。神庙的意义在于龙之召唤,可以说去神庙就是冲着龙之召唤去的。不过掉率么。。。刷过的都懂的。奥达曼的话基本上就一个目的,附魔的训练师好死不死的住奥达曼[抠鼻]个别剧情党去完成一次白金圆盘的考据,也就到头了。

再往后的话黑石深渊去的人可能相对比较少。没别的,副本太大了[抠鼻]正常去通刷一次至少俩仨小时是要的。哪怕直奔国王也要一个小时以上了。这里之所以人多点毕竟有黑龙钥匙的任务线而且还有正义之手等几件好东西可以一战。

二、switch最值得入手的游戏排行榜

switch最值得入手的游戏排行榜:

1、星之卡比探索发现

“探索发现”这个名字听上去很严肃,一股科教频道的味道。但实际上游戏的内容和“严肃”不说截然相反吧,那也是毫不沾边。

胖嘟嘟的“粉色恶魔”卡比,一改系列传统的横版2D设计,在本作中首次尝试了3D玩法。而这一革新,就仿佛是给《星之卡比》打了一针鸡血,让这个平庸了十多年的系列再度回到了巅峰。

得益于3D场景在空间上的优势,本作包含了大量可探索要素。正如标题《探索发现》那样,尽管系列传统的能力获取和战斗要素仍然是重点,但在探索隐藏要素这方面获得了大幅进化。

且游戏包含简单和困难两个模式,简单模式下非常友好,新手也能获得爽快的体验;而对于核心一些的玩家,困难模式也难得刚刚好,没有“魂”游戏那么受苦,也不至于太过简单失去乐趣。

可以毫不夸张地说,《星之卡比探索发现》是NS上最值得玩的游戏之一,能为你带来游戏最本真的乐趣。

2、欧利欧利世界

这是一款相对比较冷门的滑板跑酷游戏,也许你连听都没有听说过,但它绝对是一款不容错过的佳作。

由于文化差异,滑板这项运动在国内并不是很受欢迎,一直以来都是个小众圈子。对场地的特殊要求,加上比普通运动更高的危险系数,在国内愈发推广不开。

但滑板的魅力与深度,绝对不输给其他任何一项运动。尤其是它极高的观赏性,不论作为运动员还是观众,都能乐在其中。

《欧利欧利世界》这款游戏,给玩家提供了一个近乎无限大的场地,能做出花样百出的酷炫招式。

本作上手难度并不高,掌握节奏之后,基础动作很容易学会。但随着技术的精进,游戏中还包含了大量难度系数极高的动作,很像格斗游戏中的“搓招”,需要在恰当的时机搓摇杆,才能使出这些观赏性极强的动作。

如果你是一位滑板爱好者,或是想接触滑板运动的玩家,《欧利欧利世界》一定是你NS必不可少的游戏。

3、NS运动

本作是任天堂最新的体感运动游戏。不同于之前的《健身环》,这款游戏没有什么RPG之类的要素,是一款更纯粹的“竞技体育”游戏。

本作中包含了网球、保龄球、击剑、足球、羽毛球和排球这六项运动,未来还将更新加入高尔夫,且都是强制体感操作的。

每种运动均支持在线联机,或者说游戏的核心乐趣,就在于联网和其他玩家对抗。当然,也可以单机和本地多人游玩。

这些项目作为传统体育运动,最大的乐趣自然在于享受比赛中的美好瞬间,以及获胜带来的喜悦。

每种运动都包含许多技巧可以探索,且在不断的对局中,诞生许多名场面。例如网球、羽毛球中极限救球,保龄球中花式全中等等。“挑战不可能”,这也是我们现实中,竞技体育受欢迎的原因。

不过由于游戏中大量运动,都需要玩家使用惯用手,所以玩久了容易造成肌肉酸痛,各位还是需要合理安排运动量。

4、十三机兵防卫圈

本作是一款PS4上独占了两年多的冒险游戏,以纯故事剧情和策略战斗相互穿插的方式进行,是一款有口皆碑的、称得上“神作”的游戏。

游戏讲述了13位少男少女,驾驶着机甲拯救世界的故事。无数条故事线错综复杂,最初剧情体验仿佛是一团迷雾。但随着流程的推进,当这些故事线环环相扣起来,编织成一张完整的网时,相信各位绝对能高呼“牛X”!

且游戏在战斗上也颇有可玩性,不需要宏大的场面,仅凭大量的攻击单位,就描绘出了巨型机甲在城市中分秒必争的战斗。

不论是体验它充满策略性的战斗,还是享受曲折离奇的剧情,它都绝对值得你一试!

另外,本作的PS4版由于优化较差,后期满屏幕的攻击伤害会导致游戏严重掉帧、卡顿甚至闪退。但NS版对这方面进行了着重优化,全程丝滑流畅,甚至掉帧都很难看出来,更不会出现卡顿问题。

5、宝可梦传说阿尔宙斯

NS上几款《宝可梦》在质量上遭遇滑铁卢,让不少宝可梦玩家高呼:快逃,别买!

就在许多人对《宝可梦》逐渐失去信心的时候,《阿尔宙斯》让这一系列再次燃起了希望。

这是一款优点和缺点都很明显的作品。尽管有不少和时代脱节的地方,但它所带来的一系列新要素,却也是玩家们期待已久的革新。

本作虽被官方称为“正统作品”,但游戏的玩法却和以往截然不同。由于游戏设定在古代神奥地区,并没有挑战道馆的流程,和NPC的对战数量也很少。其核心玩法在于捕捉大量宝可梦,根据要求来完成图鉴。

相比系列以往作品,《阿尔宙斯》在地图、动作、宝可梦生态等方面有了巨大的进步,甚至角色细微的面部表情也以往更加生动。

最新的《宝可梦朱/紫》即将于11月18日发售,但如果没玩过《阿尔宙斯》的话,仍然很推荐入手尝试一下。且本作目前已经开通《宝可梦 Home》,游戏中捕捉的宝可梦可以在未来带到《朱/紫》中。

三、求电竞游戏排行榜前十名,有哪些比较推荐的

电竞游戏排行榜前十名:1、《星际争霸2》、2、《反恐精英》、3、《刺激战场》、4、《刀塔2》、5、《炉石传说》、6、《绝地求生》、7、《地下城与勇士》、8、《FIFA Online 3》、9、《王者荣耀》、10、《守望先锋》,我推荐《星际争霸2》。

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