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来源:泓冠手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-06-27 12:19:09

一、Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万,微软表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万。

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微软首席执行官萨蒂亚纳德拉周二就公司第三季度的收益发表了声明。纳德拉表示,Xbox Cloud Gaming服务的用户数量超过 1000万,并强调他们对订阅者数量感到满意。

Google不愿分享 Stadia服务的统计数据。另一方面,英伟达将使用免费试用功能的人添加到列表中,同时分享 GeForce Now平台的统计数据。

Xbox云游戏用户超过 1000万

在 1月份的声明中称,Game Pass服务与去年相比获得了 700万用户。Game Pass平台拥有2500万用户,拥有超过 1000万Xbox云游戏用户。

Xbox Cloud Gaming可在iOS、Android、PC和 Xbox上使用,继续通过大量投资满足其订阅者的需求。微软通过使其云游戏服务与 Xbox Series X完全兼容,显着提高了 FPS和加载时间。Xbox以过去 11年来最好的销售业绩脱颖而出,成功地将 PlayStation的竞争推向了一个新的高度。

微软最近宣布 Xbox收入增长了 14%。但微软首席财务官艾米胡德警告称,中国的减产可能会影响未来的硬件销售,包括“游戏机供应有限”。

云游戏服务是Xbox Game Pass终极版的一部分的功能。微软对Xbox云游戏服务进行了大量投资,首先在安卓系统上推出,然后是iOS和PC,再到Xbox游戏机,这都意味着你现在可以在各种设备上游玩Xbox游戏库。截至10月,该服务完全由定制的Xbox X系列硬件驱动,改善了帧率和加载时间,使其使用起来更加方便。

事实证明Xbox Game Pass很受欢迎,因为微软在1月份表示,该服务已经发展到拥有2500万用户,比前一年的1800万用户有所增长。Xbox Game Pass是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务,用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将向游戏库中增加游戏。

微软的主机销售情况也不错,XBOX刚刚取得了11年来最好的3月销售业绩。微软在周二表示,Xbox硬件收入增长了14%。然而微软首席财务官艾米-胡德说:“在由于芯片产能不足的原因,可能对未来硬件和主机的供应方面有所影响”。

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4月27日,微软公布了2022财年第三季度财报(截止2022年3月31日)。据显示,微软Q3营收达到了494亿美元,相较于上一财年同期的417亿美元同比增长18%。按照美国通用会计准则(GAAP),微软该季度净利润为167亿美元,同比增加8%。

由于营收高于此前分析师预期的475亿美元,每股收益也有超出,公布财报后,微软盘后股价一度涨超6%。

个人计算业务(MPC)收入145亿美元,同比增长11%,其中Xbox内容和服务营收同比增长4%,不计入汇率变动的影响为同比增长6%,达到了37.4亿美元,这其中内容与服务部分占到了整体的81%,硬件收入则是占19%。

微软CEO萨提亚·纳德拉表示,微软的Xbox Series S|X主机产品,在本季度已经成为了美国、英国、加拿大、西欧下一代游戏主机市场的领导者。微软首席财务长Amy Hood也表示,Xbox硬件营收增长达到了14%,超出了她的预期,这也表明微软已经能够向更多的市场提供他们的主机。不过芯片产能不足等多方原因,可能会对未来微软在硬件和主机的供应方面造成一定影响。

微软的云业务也有明显增长,智能云收入191亿美元,同比增长达到了26%。受Azure和其他云服务收入增长46%推动,其服务器产品和云服务收入增长达到了29%。

在第三季度财报电话会议中,萨提亚·纳德拉对于微软云游戏业务也有过重点提及,他表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。

或许是在生态方面有较强的掌控力,当前对云游戏领域贡献最高的’确实是主机厂商,据科技聚合网站Omdia此前公布的数据,主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持,在2021年底,微软和索尼贡献的营收已经占到了云游戏市场全部收入的近四分之三。

微软的云游戏业务,其实是套餐的一部分,附加在每月14.99美元的Xbox Game Pass终极版中,从目前的数据来看,确实有很多玩家对此业务给予了认可态度。当然,XGP的热门适当起到了助推作用,在今年1月份,微软表示XGP的订阅用户已经超过了2500万,高于上一年的1800万,不过微软目前并没有给出一个确切的框架,如何界定那些用户真的认可了微软的云游戏业务。

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在推进云游戏的热潮中,微软无疑是最积极,进度也最快的企业。比起其他厂商,微软有一项最为得天独厚的优势:Xbox Game Pass服务。这项游戏订阅服务囊括了微软所有第一方游戏和大量优质第三方游戏,出色的性价比使其对玩家很有吸引力。同时,微软将Xbox云游戏服务包含在了XGP内,让它天然就能触达到大量用户。

此前,诸如谷歌、亚马逊、英伟达等巨头都推出了云游戏服务,但鲜有人愿意直接明了地回答到底有多少用户在使用这些服务。而微软在近日的财报会议上则给出了明确的答案:超过1000万。

根据微软的统计,目前XGP的订阅用户达到了2500万,也就是说有将近一半的用户尝试了这项服务。考虑到目前Xbox云游戏服务仅在22个国家和地区上线,其仍有不小的潜力可以发掘。

根据中国信通院和IDC联合发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》,2022年,国内云游戏收入将增加到79.2亿元,同比大增95.1%。

2021年,海外云游戏市场的收入已经达到了73.5亿元,并且仍呈上涨之势。近日,根据英国媒体的一项调查显示,75%的受访消费者正在或打算使用云游戏服务,85%的受访者则表示愿意放弃更换游戏设备而转用云游戏。

目前,微软、索尼、亚马逊等国际巨头和米哈游、腾讯、网易、哔哩哔哩等国内大厂都参与到了云游戏的建设中。在经过了多年的铺垫后,云游戏行业的拐点有望在今年正式到来。

二、微软大幅优化xbox云游戏的清晰度但仅对Edge浏览器生效

最近,微软为xbox云游戏的玩家推送了全新的ClarityBoost功能,能够大幅度提高游戏的画面清晰度,不过该功能目前只能在微软的Edge浏览器中使用,在其他的浏览器中都无法应用,下面就来看看具体情况吧。

微软大幅优化xbox云游戏的清晰度:

1、11月30日,微软为xbox云游戏玩家提供了ClarityBoost功能,可以用来提高游戏清晰度,但是只能在Edge浏览器中使用。

2、据悉,想要使用该功能,用户需要安装最新的Edge浏览器Canary版本,版本号在96.0.1033.0以上。

3、安装完成后,我们使用Edge浏览器访问xbox云游戏官网,就可以开启ClarityBoost功能,增强游戏画质了。

4、ClarityBoost是基于客户端的画面缩放优化技术,能够在不影响数据传输速度的情况下提高画面的质量。

5、据了解,该功能是xbox与edge浏览器合作开发,必须要使用edge浏览器的专属优化功能才可以达成。

6、目前Canary版本的edge还在测试阶段,如果大家不想使用的话,微软表示会在2022年推送正式版的浏览器。

7、xbox云游戏是微软推出的一项云游戏服务,能够让玩家在电脑、手机、平板、主机等设备中远程游玩xbox游戏。

三、xbox云游戏安卓画质不好(xbox云游戏模糊)

Xbox云游戏在安卓设备上画质不佳(模糊)的问题,可以通过以下几种方式尝试解决:

一、调整云游戏清晰度设置

设置清晰度:在Xbox云游戏服务中,玩家可以通过左侧漂浮窗调整画面的清晰度。清晰度分为标清、高清、超清三种,选择更高的清晰度(如高清或超清)可以显著提升画质,但请注意,这也会相应地增加流量消耗。

二、使用特定浏览器并开启清晰度提升功能

下载并更新浏览器:下载微软Edge Canary测试版浏览器,并确保其版本为96.0.1033.0或更高。这是因为Xbox云游戏服务的“清晰度提升”选项目前仅在微软自家的Edge浏览器中可用。开启清晰度提升:在Edge Canary浏览器中打开Xbox云游戏服务网站,登录账户并开始游戏后,打开“更多操作”菜单,选择“启动清晰度提升”选项,这有助于进一步提升画质。

三、检查网络连接

优化网络环境:Xbox云游戏对网络连接的要求较高,画面撕裂或模糊可能是网络连接异常导致的。因此,建议检查网络连接是否稳定,并尝试优化网络环境,如使用有线网络、升级路由器等。

四、了解云游戏服务限制

分辨率限制:目前Xbox云游戏服务最高仅支持1080P 60帧(动态分辨率),这可能在高分屏或视网膜屏幕上显得较为模糊。玩家需要了解这一服务限制,并期待微软未来能提供更多分辨率选项。

综上所述,通过调整清晰度设置、使用特定浏览器并开启清晰度提升功能、检查网络连接以及了解云游戏服务限制等方式,玩家可以在一定程度上改善Xbox云游戏在安卓设备上的画质问题。

四、Xbox云游戏平台可玩所有XB1游戏 数量庞大超3500款

Xbox One最大的亮点就是其强大向下兼容性,玩家们能玩到大量的Xbox 360游戏,这也使得该主机拥有超过3500款的庞大游戏库。现在看来,微软推出的云游戏计划xCloud将会支持所有的这些游戏,同时开发商在推出游戏补丁的时候,云端游戏的更新也会自动生效。

微软还表示,他们目前已经在位于全球13个国家和地区的Azure数据中心部署了定制的xCloud计划机器,重点放在了北美、欧洲和亚洲的游戏开发热点地区,而现在诸如卡普空和Paradox这样的开发商能够直接对xCloud计划进行测试了。

最新的Xbox开发者套件已经包含了对串流游戏更进一步的支持,因此游戏可以在云端运行的时候对功能和特点进行改变,包括了在同一个服务器主持多人游戏比赛,来将延迟减到最小;或者变化字体,来让你在屏幕更小的设备上获得更佳的阅读体验。

微软最近已经开启了平台的Alpha测试,主要由员工们在家里参与,而首个公开的Beta测试将会在今年年底到来。

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