《偿》是一款由一个人叫“萝卜不长毛”做的中国风悬疑故事游戏。游戏讲的是一个大二学生林悦安放寒假回家,发现家里有很多奇怪的事情,比如奇怪的梦和家里发生的奇怪事情,然后慢慢解开了一个很久以前被遗忘的秘密。玩家需要在一个特定的时间里,到处看看,找到线索,用找到的东西来解开谜题,还要做出一些选择,这些选择会影响故事怎么发展,最后会知道家族和民间信仰的秘密。这个游戏结合了恐怖的东西和复杂的故事,有很多字和画,看起来很神秘。
偿游戏背景
《偿》是一款中国风恐怖故事游戏,主要讲的是大学生林悦安的故事。她回家过寒假,本来想和家人一起开心,但是家里发生了很多奇怪的事情:老房子里经常有奇怪的声音,家族的老照片里有人不见了,晚上走廊里有低声说话的声音……越查越深,她发现家族有一个已经有一百多年历史的秘密——因为违背了祭祀的规矩,家族被一个诅咒缠住了。游戏背景是中国乡村,把家族文化、民间信仰和超自然的东西结合起来,做出一个很恐怖的感觉。
偿游戏玩法
1、找东西
玩家需要在黑暗的房子和废弃的庙里找线索,看看墙上的符咒或者破旧的家谱,把故事拼起来。
2、解谜题
游戏里有各种谜题,比如按照特定的顺序放祭品或者解一个用五行符号做的锁,考验玩家对传统文化符号的了解。
3、做选择
在故事的关键时候,玩家可以选择不同的路,这些选择会让故事有不同的结果。比如选择做“还债”的事情或者反抗命运,故事就会变得不一样。
4、快速反应
如果遇到奇怪的事情,玩家需要快速按按钮来逃脱,这样会让游戏更紧张。
偿游戏特色
1、中国风的恐怖
游戏不常用突然吓人的方法,而是用心理暗示和文化符号来制造恐怖。比如剪纸上的影子或者祭祀时的人偶,都是从真的民间风俗来的。
2、音乐讲故事
游戏的主题曲《偿》是用唢呐和人声唱的,很能表达出紧张和宿命的感觉。音乐不只是背景,还能帮助玩家解开谜题。
3、很多结局
游戏有六种不同的结局,从“因果循环”到“打破诅咒”,每个结局都和玩家怎么理解家族的秘密和做的选择有关。
4、拼图一样的剧情
游戏通过日记或者祖训碎片来讲故事,玩家需要自己把这些碎片拼起来,就像拼图一样,很有趣。
偿画面表现
1、场景设计
老房子的木头和瓦片都画得很仔细,光线透过破了的瓦片,灰尘和蜘蛛网让房子看起来更破旧。祭祀的场景里,纸钱飘下来,香火冒烟,颜色很暗,显得很压抑。
2、角色造型
奇怪的东西像“债主”这样的角色,设计得像傩戏面具和皮影戏,五官很大,动作也很特别,看起来很有冲击力。
3、动画艺术
过场动画是手绘的,像民国时期的连环画,和3D的场景形成对比,表示过去和现在交织在一起。





