一、游戏王卡片的罕贵度是如何分等级的
游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)
1、平卡
ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。
2、银字
レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
3、面闪
スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。
4、金字
ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的
5、银碎
シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。
6、立体
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
7、全息
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
8、爆闪
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。
9、黄金闪
ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果
10、黄金碎
ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果
11、额外银碎
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。
12、收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。
13、千年罕贵
Millennium Rare(M)
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;
同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)
14、千年罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等
15、20周年银碎(红碎)
20thシークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
16、10000银碎(万碎)
10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。
二、求游戏王所有关于等级上升的卡
1,天声的服从魔法
宣布一个怪物卡的名字,如对手牌组里有同名卡的话就选择一张加入我方手札.
2、死灵魔术魔
对手只有一只正面表示怪物时发动。随机选择4张怪物以正守特召至场,特召怪物每被破坏一只就下降除此效果特召之外一只正面表示怪物攻击力600。此效果特召怪物不得改变表现形式。
3、糖果屋永续魔
每到自分准备流程选择对手一只正面怪物。该怪物ATK加600,增加后,如该怪物攻击在2500或以上就破坏该怪物。破坏后我方恢复500
4、半人马弓箭永续魔
自分选择对手场上和自己场上一体正面怪物。随机选择一只将其移出游戏并给该怪物控制者该怪物原本攻击力的伤害。此效果一轮只能用一次,使用此效果战斗流程省略。
5、蜘蛛丝魔
将对手前一回合送到墓地的一张魔法卡加进我方手牌使用。
6、手中掌握魔
说出一张卡卡名,如对手手牌中有同名卡的话就选择一张强制发动。
7、死者重生魔
墓地中一体怪物回牌组,洗牌。
8、复活的祭坛魔
将牌组最上方2张卡移出游戏。墓地里一张卡回到手中。
9、手牌交换魔
自分手札和对手手札,交换
10、最深冲击魔
破坏全场正面表示怪,双方生命值减半。
11、造反剧魔
选择对手场上一正面怪。本轮自分可以使用这怪物进行攻击事。
12、废物交易员魔
选择自分墓地一张或两张机械族或战士族怪以正攻特召至场,他们ATK减半,不得攻击。
13、奥里哈纲的结界(此卡发动和效果不受魔、陷阱、怪物效果影响)
第一重:自分场上全部怪ATK加500,自分魔法陷阱区域也可放置怪物(怪物性质),如怪物区还有怪就不得攻击魔陷区怪。
第2重:ONLY将第一重奥里哈纲的结界献上后发动,此卡不仅有第一重效果。每回合准备流程恢复[自分场上怪数*500]。对手怪直接攻击时将我方怪一体祭掉,攻击无效宾破坏该怪。
第三重:ONLY将第2重奥里哈纲的结界献上后发动,此卡不仅有第一重第二重效果。可以使对手攻击我方怪的魔法陷阱无效并破坏。
14、修洛姆贝克的黄金城环境魔
每回合可以从牌组中特召一体4星或以下怪。只要双方怪物处于战斗可以状态就必须进行战斗。对手攻击宣言时,破坏对手所有攻击状态怪物,并给予对手破坏怪物总攻击力一半的伤害。每到此卡控制者准备流程,对手必须要将牌组最上方一半牌组数的牌送进墓地做维持。此卡不受任何效果影响。
15、凤凰朱雀之阵魔
破坏对手场上同自分场上同“快乐女郎”同数目的怪物,并给予对手破坏怪物中攻击力最高的原攻击力一样的伤害。发动此卡本轮不得战斗。
16、削命的宝牌魔法
抽到手上有5张为止,五回合后准备流程扔掉所有手牌。
17、战士之魂速效魔法
舍弃全部手札,选择自分一体ATK1500或以下怪。之后翻牌,如果翻到怪物卡扔进墓地,选择怪物追加攻击。直到翻到不是怪物牌的卡为止。
18、命运女神恶作剧速效魔法
将现在的流程改为下一回合自分该流程
19、复仇的牺牲速效魔法
自分怪物战破时发动。将对手那个怪物牺牲后从手札特召一张怪。
20、被埋葬的活祭品魔法
选自分手中怪一体。双方都要从墓地中剔除与该怪所需祭祀品一样数目的怪。本轮选择怪召唤无须祭祀。
21、欲望的代价速效魔法
从手牌中特召2张4星或以下怪,并正守。本轮无法再进行召唤、特殊召唤,被此效果特召的怪无法做召唤用祭祀,不得攻击。
22、石板牢永久魔法
选择对手一正面怪。只要此卡在战场上,选择怪无法攻击、改变表现形式,特殊效力失去。对手只能用自己的效果破坏该怪。选择怪不在场时此卡破坏,石板牢送进墓地时对手失去500分。
23、召灵数魔法
选择自分场上一正面怪,舍弃任意数手札。选择怪ATK永续上升[舍弃手札数*500]
24、超级体力增强剂速效魔法
对手发动攻击,自分场上无怪,对手怪总攻击高于自分生命时发动。自分当前生命值翻倍
三、游戏王高等级怪兽…
[元素英雄爆热女郎]
[元素英雄羽翼侠]
[元素英雄黏土侠]
[元素英雄次新宇侠]
[元素英雄次新宇侠]
[次世代中子人]
[次世代中子人]
[次世代中子人]
[元素英雄天空侠]
[元素英雄棱镜侠]
[元素英雄海洋侠]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[元素英雄电流侠]
[三眼怪]
[元素英雄水泡侠]
[元素英雄水泡侠]
[火山反击兽]
[火山反击兽]
[火山反击兽]
[融合]
[融合]
[星球改造]
[星球改造]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[英雄到来]
[英雄到来]
[英雄到来]
[超融合]
[超融合]
[超融合]
[融合之门]
[融合之门]
[连锁素材]
[连锁素材]
[连锁素材]
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[元素英雄永生侠]
[重爆击禽炸弹不死魔鸟]
[重爆击禽炸弹不死魔鸟]
[元素英雄闪光侠]
[元素英雄闪光侠]
[元素英雄新星主]
[元素英雄新星主]
[元素英雄新星主]
[元素英雄绝对零度侠]
[元素英雄绝对零度侠]
[起爆兽火神炮龙]
[元素英雄大地侠]
[起爆兽火神炮龙]
[元素英雄永生侠]
[元素英雄大龙卷侠]嘛